320 مليون دولار لتدريب الذكاء الاصطناعي على ملايين ساعات من ألعاب الفيديو

جمعت شركة General Intuition 320 مليون دولار بتقييم 2.3 مليار من مستثمرين بارزين، مراهنةً على أن بيانات ألعاب الفيديو يمكن تحويلها لتدريب وكلاء ذكاء اصطناعي قادرين على الفعل في العالم الحقيقي.

تحرير
ألمعي · هيئة التحرير
النشر
٢٦ يونيو ٢٠٢٦
المصدر
TechCrunch
القراءات
٠
الوقت
قراءة دقيقتين
تدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي على بيانات ألعاب الفيديو

لطالما تساءل الباحثون في الذكاء الاصطناعي: أين يمكن الحصول على بيانات سلوكية غنية وذات جودة عالية بكميات ضخمة؟ وجدت شركة General Intuition الإجابة في مكان غير متوقع: غرف الجيمرز حول العالم.

أعلنت الشركة عن جولة تمويلية بقيمة 320 مليون دولار بقيادة شركة Khosla Ventures، رافعةً تقييمها إلى 2.3 مليار دولار. ويضم قائمة المستثمرين شركات General Catalyst وCoreWeave، إلى جانب شخصيات بارزة كجيف بيزوس وإريك شميدت والسائق السابق نيكو روزبرغ، فضلاً عن باحثين من مختبر DeepMind التابع لغوغل ومعهد MIT.

يعتمد نهج الشركة على منصة Medal، وهي منصة لمقاطع ألعاب الفيديو يرفع عليها الملايين ساعات لعبهم يومياً. لكن ما يُميز هذا النهج هو أن الشركة لا تستخرج الصور فحسب، بل تسميات الأفعال، أي سجلات ضغطات الأزرار والتوقيت الدقيق لكل حركة. هذه البيانات السلوكية الغنية تُتيح التدريب المسبق لنماذج تفهم العلاقة بين ما يراه الوكيل وما يجب فعله.

وضّح المؤسس بيم دي فيتي: نرى هذا الجيل التالي من التدريب المسبق. لدينا نموذج واحد يستجيب لمعلومات مرئية من لعبة فورتنايت ويتخذ قرارات، وفي الوقت ذاته يتعامل مع ديناميكيات العالم الحقيقي بطريقة لا يستطيعها أي نموذج لغوي كبير.

الإثبات الأبرز على قدرة هذا النهج: نموذج الذكاء الاصطناعي الوكيل للشركة لعب لعبة فورتنايت بشكل مستقل لأكثر من مئة ساعة متواصلة. والأكثر إثارة أن النموذج الأساسي ذاته خضع للضبط الدقيق بثماني دقائق فقط من البيانات الواقعية ليتحكم في روبوت رباعي الأرجل يتنقل في بيئة مكتبية بكفاءة لافتة.

خصصت الشركة جزءاً كبيراً من التمويل الجديد لتوسيع طاقتها الحسابية بالشراكة مع CoreWeave، وتدريب الجيل التالي من نماذجها، وإتاحة واجهة برمجية للمطورين بحلول نهاية الصيف. كما أطلقت منصة Nerve التي تُتيح للاعبين تحقيق دخل من خلال تسمية البيانات والتشغيل عن بُعد للروبوتات.

وسط الحماس التقني، أكد المؤسسون التزامهم بعدم نشر الوكلاء في تطبيقات تُلحق الضرر بالبشر أو تدعم الأتمتة القاتلة، في مؤشر على وعي متزايد بالأبعاد الأخلاقية لهذه التقنية.

تُولي منطقة الخليج اهتماماً متصاعداً بقطاع الألعاب الرقمية؛ إذ تضم المملكة العربية السعودية وحدها أكثر من 23 مليون لاعب، وتضخ الحكومة مليارات الدولارات في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية عبر شركة Savvy Games Group. يُشير نهج General Intuition إلى أن البيانات السلوكية للاعبين العرب تُمثّل رصيداً تدريبياً قيّماً للذكاء الاصطناعي، مما يفتح أمام المطورين والشركات الناشئة العربية في الرياض ودبي وعمّان فرصةَ المساهمة الفعلية في بناء الجيل القادم من الوكلاء الذكيين.

يعتقد مستثمرو Khosla أن ميزة دوّامة البيانات لشركة General Intuition تمنحها ميزة تنافسية لا يُمكن تقليدها بسهولة، وقد تجعلها العمود الفقري لجيل جديد من الوكلاء الذكيين القادرين على التصرف في البيئات الرقمية والمادية على حد سواء.

المصدر الأصلي
TechCrunch
قراءة المقال الأصلي ↗
اقرأ أيضًا

المزيد من ذكاء اصطناعي

مركز بيانات أمازون لخدمة AWS في الهند

أمازون تستثمر 13 مليار دولار في البنية التحتية للذكاء الاصطناعي بالهند

أعلنت أمازون عن استثمار جديد بقيمة 13 مليار دولار لتوسيع قدرات AWS ومراكز البيانات في الهند حتى 2030، ليصل مجموع التزاماتها المتراكمة إلى 48 مليار دولار وسط سباق استثماري محتدم بين عمالقة التقنية.

TechCrunch
نافين راو، مؤسس شركة Unconventional AI، يعرض معمارية الحوسبة القائمة على المذبذبات

معمارية المذبذبات تَعِد بخفض استهلاك طاقة الذكاء الاصطناعي بمقدار ألف مرة

أطلق نافين راو، المدير السابق للذكاء الاصطناعي في داتابريكس، شركة Unconventional AI التي تعتمد الحوسبة القائمة على المذبذبات بهدف تخفيض استهلاك طاقة الذكاء الاصطناعي بمقدار ألف مرة مقارنة بالبنى الحالية.

TechCrunch
أبحاث طبية لمكافحة الأمراض التنفسية

«إنترسبت»: مبادرة بنصف مليار دولار تجمع سترايب وأنثروبيك لمحاربة الإنفلونزا ونزلات البرد

أطلقت سترايب وأنثروبيك وأوبن إيه آي وبيل غيتس منظمة «إنترسبت» بتمويل 500 مليون دولار لاستئصال الأمراض التنفسية عبر لقاحات جديدة وأنظمة تنقية الهواء بالأشعة فوق البنفسجية.

MIT Technology Review