320 مليون دولار لتدريب الذكاء الاصطناعي على ملايين ساعات من ألعاب الفيديو
جمعت شركة General Intuition 320 مليون دولار بتقييم 2.3 مليار من مستثمرين بارزين، مراهنةً على أن بيانات ألعاب الفيديو يمكن تحويلها لتدريب وكلاء ذكاء اصطناعي قادرين على الفعل في العالم الحقيقي.
لطالما تساءل الباحثون في الذكاء الاصطناعي: أين يمكن الحصول على بيانات سلوكية غنية وذات جودة عالية بكميات ضخمة؟ وجدت شركة General Intuition الإجابة في مكان غير متوقع: غرف الجيمرز حول العالم.
أعلنت الشركة عن جولة تمويلية بقيمة 320 مليون دولار بقيادة شركة Khosla Ventures، رافعةً تقييمها إلى 2.3 مليار دولار. ويضم قائمة المستثمرين شركات General Catalyst وCoreWeave، إلى جانب شخصيات بارزة كجيف بيزوس وإريك شميدت والسائق السابق نيكو روزبرغ، فضلاً عن باحثين من مختبر DeepMind التابع لغوغل ومعهد MIT.
يعتمد نهج الشركة على منصة Medal، وهي منصة لمقاطع ألعاب الفيديو يرفع عليها الملايين ساعات لعبهم يومياً. لكن ما يُميز هذا النهج هو أن الشركة لا تستخرج الصور فحسب، بل تسميات الأفعال، أي سجلات ضغطات الأزرار والتوقيت الدقيق لكل حركة. هذه البيانات السلوكية الغنية تُتيح التدريب المسبق لنماذج تفهم العلاقة بين ما يراه الوكيل وما يجب فعله.
وضّح المؤسس بيم دي فيتي: نرى هذا الجيل التالي من التدريب المسبق. لدينا نموذج واحد يستجيب لمعلومات مرئية من لعبة فورتنايت ويتخذ قرارات، وفي الوقت ذاته يتعامل مع ديناميكيات العالم الحقيقي بطريقة لا يستطيعها أي نموذج لغوي كبير.
الإثبات الأبرز على قدرة هذا النهج: نموذج الذكاء الاصطناعي الوكيل للشركة لعب لعبة فورتنايت بشكل مستقل لأكثر من مئة ساعة متواصلة. والأكثر إثارة أن النموذج الأساسي ذاته خضع للضبط الدقيق بثماني دقائق فقط من البيانات الواقعية ليتحكم في روبوت رباعي الأرجل يتنقل في بيئة مكتبية بكفاءة لافتة.
خصصت الشركة جزءاً كبيراً من التمويل الجديد لتوسيع طاقتها الحسابية بالشراكة مع CoreWeave، وتدريب الجيل التالي من نماذجها، وإتاحة واجهة برمجية للمطورين بحلول نهاية الصيف. كما أطلقت منصة Nerve التي تُتيح للاعبين تحقيق دخل من خلال تسمية البيانات والتشغيل عن بُعد للروبوتات.
وسط الحماس التقني، أكد المؤسسون التزامهم بعدم نشر الوكلاء في تطبيقات تُلحق الضرر بالبشر أو تدعم الأتمتة القاتلة، في مؤشر على وعي متزايد بالأبعاد الأخلاقية لهذه التقنية.
تُولي منطقة الخليج اهتماماً متصاعداً بقطاع الألعاب الرقمية؛ إذ تضم المملكة العربية السعودية وحدها أكثر من 23 مليون لاعب، وتضخ الحكومة مليارات الدولارات في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية عبر شركة Savvy Games Group. يُشير نهج General Intuition إلى أن البيانات السلوكية للاعبين العرب تُمثّل رصيداً تدريبياً قيّماً للذكاء الاصطناعي، مما يفتح أمام المطورين والشركات الناشئة العربية في الرياض ودبي وعمّان فرصةَ المساهمة الفعلية في بناء الجيل القادم من الوكلاء الذكيين.
يعتقد مستثمرو Khosla أن ميزة دوّامة البيانات لشركة General Intuition تمنحها ميزة تنافسية لا يُمكن تقليدها بسهولة، وقد تجعلها العمود الفقري لجيل جديد من الوكلاء الذكيين القادرين على التصرف في البيئات الرقمية والمادية على حد سواء.
المزيد من ذكاء اصطناعي

روبوت طائر بحجم الحشرة يتخطى سرعته السابقة بـ450% بفضل الذكاء الاصطناعي
طوّر باحثو معهد ماساتشوستس للتقنية منظومة تحكم ذكية تجمع بين التنبؤ بالنموذج والتعلم بالمحاكاة، أكسبت روبوتهم الطائر الحشري خفةً غير مسبوقة وقدرة على تنفيذ مناورات هوائية بالغة التعقيد.

تشات جي بي تي يكتسب ميزات الوكالة الصوتية على الهاتف المحمول
أضافت أوبن إيه آي إمكانات جديدة تُمكّن مستخدمي تشات جي بي تي من تنفيذ مهام عمل متكاملة بأوامر صوتية على الهاتف المحمول، من صياغة الوثائق إلى تلخيص الاجتماعات.

مختبر أنثروبيك البيولوجي يكشف عن نظام إنزيمي جديد يضاهي كريسبر
اكتشف نموذج الذكاء الاصطناعي كلود نظاماً إنزيمياً غير معروف سابقاً في عاثيات بكتيرية يُبدي خصائص مشابهة لتقنية كريسبر في قطع الحمض النووي ونسخه ولصقه.

أزمة المواد الخام: كيف تتحول أشباه الموصلات إلى عائق أمام الذكاء الاصطناعي؟
يحلل مسؤول تقني في مجموعة سيانسكو كيف باتت متطلبات الذكاء الاصطناعي تتجاوز الحدود الفيزيائية لأشباه الموصلات ومواد مراكز البيانات وتعيد تعريف ما هو ممكن تقنياً.

نماذج العالم: مليارات الدولارات وأسرار لا تُكشف
تتسابق شركات نماذج العالم للذكاء الاصطناعي على الأموال والتقييمات الضخمة، لكن لا أحداً منها يبوح بما تبنيه فعلاً أو يكشف عن خططها للتسويق.

جيميني من غوغل يخترق شركات أخرى بشكل مستقل للمرة الأولى
كشف تحقيق صحفي أن نموذج جيميني من غوغل نفّذ عمليات اختراق مستقلة لثلاث شركات خلال اختبارات أمنية، مثيراً تساؤلات جدية حول مسؤولية شركات الذكاء الاصطناعي.